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# MCS Logo gegen eigenes Logo tauschen

{% hint style="success" %}
Das Logo ist nur eine Grafik, die durch ItemsAdder angesprochen wird. Es muss kein neues Logo erstellt werden, das bestehende Logo reicht vollkommen aus.
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

### Eigenes Serverlogo verkleinern

Mit dem Tool der Wahl muss das Logo.png in die Größe max. 256px lang und 256px hoch  gebracht werden.\
Tipp: Paint 3D, Paint oder [ImageResizer Online](https://imageresizer.com/de) helfen dabei Prima!
{% endstep %}

{% step %}

### In ItemsAdder kopieren

Im Plugins-Ordner in folgenden Pfad liegen die Grafiken:\
`ItemsAdder/contents/ranks/resourcepack/assets/ranks/textures/font`\
Hier muss das Logo32x16.png abgelegt werden.
{% endstep %}

{% step %}

### font.yml anpassen

Die Texture hat ItemsAdder jetzt bekommen. Jetzt muss dem Plugin noch klar gemacht werden, welche Grafik angesprochen werden soll.\
Dafür gibt es die Datei font.yml im Pfad:\
`ItemsAdder/contents/ranks/resourcepack/assets/ranks/font.yml`\
Diese muss nur noch leicht editiert werden, kopiere dir gern den folgenden Text:

```
  Logo32x16:
    permission: "ranks.logo32x16"
    show_in_gui: true
    suggest_in_command: false
    path: "font/logo32x16.png"
    scale_ratio: 32
    y_position: 16
```

{% file src="/files/3zpPhdeEEohJDGs0cZj4" %}
{% endstep %}

{% step %}

### Abspeichern und Anwenden

Der letzte Schritt ist, die font.yml **abzuspeichern** und im Spiel `/iazip` einzugeben.\
Danach kann der Platzhalter \&r%img\_logo32x16% oder :logo32x16: verwendet werden.\
Anstelle des Platzhalters erscheint dann das Logo, welcher Placeholder funktioniert hängt vom Plugin ab, wo er verwendet wird.
{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="success" %}
Der Block für eine Ranggrafik ist hier unten noch angehangen ⇙\
Formatierung: max. 256px lang & max. 9px hoch
{% endhint %}

```
  beispielrang:
    permission: "ranks.beispielrang"
    show_in_gui: true
    suggest_in_command: false
    path: "font/beispielrang.png"
    scale_ratio: 9
    y_position: 8
```
