# Verbinden eines Plugins mit MySQL Datenbank

{% hint style="warning" %}
Achte auf die korrekten Zugangsdaten, sonst funktioniert das Plugin nicht mehr.
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{% hint style="warning" %}
MySQL lohnt sich erfahrungsgemäß erst ab 50 aktiven Spielern.\
Falls Inventare verloren gehen, ist InventorySaver da. Falls der Server nicht mehr startet, solltest du einfach ein Backup machen.\
Ständige Datenbankabfragen senken signifikant die Leistung des Servers eingreifen, wenn nur kleine Spielermengen da sind.
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### Verbinden eines Plugins mit eigener MySQL Datenbank

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### [Per FTP mit dem Server verbinden](https://mcserver-marktplatz-de.gitbook.io/mcs-akademie/vorbereitungen/ftp-verbindung-aufbauen)

Nutze hierfür WinSCP oder Filezilla und die Daten deines Hosters
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### Navigiere zum Plugin-Ordner

Als Beispiel nehmen wir Inventorysaver, also zu plugins>Inventorysaver>config.yml
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{% step %}

### Editiere die Zugangsdaten

Vorher:    ![](https://1619740752-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FSDKQaHTh7oCIU6qE61cD%2Fuploads%2Fm2SApWm1s9yB0yvP41S4%2Fgrafik.png?alt=media\&token=6a766dc7-4787-4137-8872-53757564b6ca)

Nachher: ![](https://1619740752-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FSDKQaHTh7oCIU6qE61cD%2Fuploads%2FPhEPppecp07U6q1py95T%2Fgrafik.png?alt=media\&token=c7e0f9af-bff5-45a3-9939-1c383c1749d4)
{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="info" %}
MySQL ist eine Datenbank. Sie wird benutzt um große Mengen an Daten in Textform zu speichern und zu verwalten. Man nimmt sie regulär um z.B. Spielerdaten, Inventare, XP-Level etc. in geordneter Tabellenform zu speichern.
{% endhint %}
